viernes, 1 de octubre de 2010

(ZX Spectrum) Stranded 2.5 [Bob Smith] 2007

Stranded 2.5



"Así que esto es todo", se lamentó Tique, "Aquí estoy, encarcelado por Moosh, con mi pueblo en la esclavitud, cuando lo único que quería era promover la buena voluntad entre nuestros dos mundos ...". Moosh no se tomó amablemente la oferta de paz de Tyche, para crear un puente para el comercio entre sus mundos, y así destruyó el puente, y en un último movimiento audaz a secuestrado Tyche antes de regresar a su mundo para meterlo en la cárcel. Un puente mejor, mucho más seguro que su predecesor ahora, se extiende por el mundo que permite a sus secuaces llevar a los minerales, aceites y piedras preciosas de regresar de tierras, una vez libre de Tique, con los ciudadanos esclavos, para satisfacer la avaricia de Moosh.

Pero la resistencia es cada vez mayor, y sólo si su líder estaba de nuevo entre ellos podrían empezar a luchar contra la tiranía. Y así - con su personal de confianza de contrabando en la prisión - Tyche se ha escapado de sus captores y debe empezar a hacer el viaje a casa ...



El control de Tyche

Controles del teclado:
IZQUIERDA - Tyche puede moverse hacia la izquierda mediante la tecla"Z".
DERECHO - Tyche puede moverse hacia la derecha utilizando la tecla "X".
UP - Tyche puede moverse hacia arriba mediante el uso de la tecla "K".
ABAJO - Tyche puede moverse hacia abajo utilizando la tecla "M".
ACCIÓN - Tique, activará un interruptor cuando la tecla "L".
PAUSA - El juego puede ser detenido mediante la tecla 'P'.
REINICIAR - El nivel puede ser reiniciado utilizando la tecla "R".
SALIR - El juego actual puede ser terminado mediante 'Q'.
Todas las teclas pueden ser redefinidas.

Joystick Control:
Tyche puede ser totalmente controlado utilizando Kempston, Protek / cursor, o Sinclair Interfaz2 joystick.



CREDITS

Game programming & graphics by Bob Smith.
128K sound programming & tunes by Lee du-Caine.

CARACTERÍSTICAS

100% de código máquina
4 vías de movimiento
48 niveles únicos
6 mundos
Un Montón de baldosas
Transportadores
Melodías sin fin
Teclas totalmente Redefinibles
Tabla de Records
Increíbles efectos de sonido
Teclado o Joystick
Múltiples vidas
Puntuación en pantalla
Más de 36K de AY-music
Contraseñas
Modo Práctica
Sólidos azulejos
Fantásticos gráficos
Interruptores



Notas de Bob Smith

A finales de los '80, escribí Stranded, pero mis habilidades de programación no estaban a la altura, por lo que tuve que limitar mis ideas para el juego para conseguir lo mejor que podía lograr en ese momento. Casi 20 años después, y armado con un conocimiento mucho mayor del Spectrum, sentí que era lo suficientemente bueno para volver a la idea y escribir el juego como yo quería hace tantos años, y así nació transición al Stranded 2.5.

Con un personaje creado en fully-masked Charcter, funciones adicionales a la original, tales como interruptores y los bloques de rotación, una banda sonora completa de Lee du-Caín, y todo lo que se podia mostrar en un 2.5D nítido (de ahí el título) Siento que había logrado lo que yo tenía la intención de crear. La música necesita una mención especial aquí como Lee compuso más de 35K de canciones originales, casi 10 en total, que también fue lanzado en CD por Ubiktune.


El Mundo 1 de este entretenido juego

Descargar Stranded 2.5

Descargar Stranded

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